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S在字母圈中的心态和爽点

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S在字母圈中的心态和爽点

心态

应新人慕的要求,希望能介绍一下斯的心态和爽点,让慕能更了解斯,促进游戏交融,故拟此文。此文只能代表我个人的心态和感受,不能涵盖所有。
首先讲一下斯这种人群。这种人群的个性是以自我为中心、强势、自信(甚至自负)、霸道的。他们往往也很自律。暖主和严主都会有以上这些个性特征。
斯的爽点:1.看到对方按照自己的意愿做了事情,听了自己的话,觉得自己之前的计划和命令是正确的,有人愿意实施。所以进一步肯定了自己,有成就感,并且能进一步建立自信。
2.喜欢听到别人痛苦的shen吟声,或者是因为舒服发出的声音,这些声音都可以刺ji情yyy。
3.喜欢看别人被束缚以后不能动弹,任自己玩耍的狼狈样子,有一种把猎物捕获,任我宰割的胜利者的感觉。
4.如果把臣服者的一切都tj得更符合自己的预期,会觉得自己改变了他人,这是巨大的心理满足,是自己人格在某种程度上延伸到了别人身上。
5.臣服者对自己的崇拜和服务会加大自己的强势、霸道和主观,会觉得自己这样是理所应当,是正确的。被人肯定是很爽的事情。
6.单纯的施nuee狂者,喜欢看到他人的痛苦来获得自己的满足。所以慕要想满足自己的斯,不仅要做到一个臣服者最基本的“听话、顺从”,还应该让斯觉得自己已经被其改变,且认为他是正确的,是无可置疑的,这样就可以满足斯在游戏中的“王者”心态。
思慕游戏的奇妙之处就在于,斯和慕的性格特征恰好匹配,一个愿打一个愿挨。斯的强势、主观、霸道、自负,恰好和慕的温柔、弱势、被动、卑微等属性吻合,从而彼此只需要做自己,就可以让对方获得快乐,实在是很神奇。

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